Unity แพลตฟอร์มที่ใช้สร้างวิดีโอเกม ครึ่งหนึ่งของโลก /โดย ลงทุนแมน
แม้ว่าโลกของเราจะมี เกมชื่อดังมากมาย เช่น Pokémon GO, League of Legends, Genshin Impact, Among Us, Garena Free Fire หรือ Overcooked
แต่รู้หรือไม่ว่าเกมที่ยกตัวอย่างมานี้ ถูกพัฒนาขึ้นจาก เกมเอนจิน หรือซอฟต์แวร์ที่ใช้สร้างวิดีโอเกม
ที่ชื่อว่า “Unity” ซึ่งปัจจุบันครอบครองส่วนแบ่งเกินกว่าครึ่งหนึ่งของมูลค่าตลาดซอฟต์แวร์พัฒนาเกมบนโลก
แล้วเรื่องราว Unity มีที่มาที่ไปอย่างไร ?
ลงทุนแมนจะเล่าให้ฟัง
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ธุรกิจเกม ถือเป็นหนึ่งในธุรกิจ ที่กำลังเติบโตแบบก้าวกระโดด
ตลาดเกมทั่วโลกในปี 2005 มีมูลค่า 882,000 ล้านบาท
ตลาดเกมทั่วโลกในปี 2020 มีมูลค่า 5,810,000 ล้านบาท
คิดเป็นการเติบโต 6.6 เท่า หรือเติบโตเฉลี่ย 13.4% ต่อปี ตลอดช่วง 15 ปีที่ผ่านมา
ซึ่งการเติบโตนี้ ก็มาจากเกมบนสมาร์ตโฟนเป็นหลัก ที่มีการเติบโตสูงสุดเมื่อเทียบกับเกมบนแพลตฟอร์มอื่นอย่างเช่น PC และเกมคอนโซล และปัจจุบันเกมบนสมาร์ตโฟนก็คิดเป็นสัดส่วนที่มากที่สุดกว่า 45% ของเกมทั่วโลก
หนึ่งในบริษัทที่ได้ประโยชน์จากการเติบโตของเกมบนสมาร์ตโฟนไปเต็ม ๆ ก็คือ “Unity Technologies” ซึ่งเป็นบริษัทผู้พัฒนาเกมเอนจิน หรือแพลตฟอร์มที่ใช้พัฒนาวิดีโอเกม ที่ชื่อว่า “Unity” เพราะบริษัทแห่งนี้มีส่วนแบ่งตลาดซอฟต์แวร์พัฒนาเกมเกินกว่าครึ่งหนึ่งของมูลค่าทั้งหมดบนโลก
นอกจากนี้ ยังมีข้อมูลอื่น ๆ อีก เช่น
- เกมที่ได้รับความนิยมสูงสุด 1,000 อันดับแรกบนสมาร์ตโฟน มี 710 เกมที่พัฒนาโดยใช้ Unity
- แอปพลิเคชันที่สร้างโดยใช้ Unity มียอดดาวน์โหลดรวมกันกว่า 5 พันล้านครั้งต่อเดือน
- คอนเทนต์ทุกรูปแบบที่สร้างโดยใช้ Unity มีผู้ใช้งานรวมกันกว่า 2.5 พันล้านคนต่อเดือน
พูดง่าย ๆ ว่าเราคงเคยผ่านการใช้งานผลิตภัณฑ์ที่ถูกสร้างโดยใช้ Unity มาบ้างแล้ว
Unity เป็นเกมเอนจิน ที่รองรับการใช้งานได้ทุกระบบปฏิบัติการ
ไม่ว่าจะเป็น macOS, Microsoft Windows และเว็บเบราว์เซอร์
ที่ทำภาพได้ทั้งแบบ 2D และจะโดดเด่นเรื่อง 3D เป็นพิเศษ
ในสมัยก่อน บริษัทพัฒนาเกมแต่ละแห่งจะนิยมสร้างเกมเอนจินเป็นของตัวเอง แต่สมัยนี้บริษัทพัฒนาเกมจะหันมาใช้เกมเอนจินมากขึ้น เพื่อประโยชน์ในการประหยัดต้นทุน และความสะดวกรวดเร็ว สามารถปรับแต่งได้ง่าย
ถ้าให้นึกภาพแบบง่าย ๆ ตัวอย่างเช่น งานออกแบบกราฟิก ผู้ออกแบบจะนิยมใช้ซอฟต์แวร์ชื่อ Adobe Illustrator แต่สำหรับการพัฒนาเกมแล้ว Unity จะเป็นซอฟต์แวร์ ที่ผู้พัฒนาเกมนิยมใช้กัน
ผู้พัฒนาเกมที่ใช้งาน Unity ยังสามารถทำเกมออกมาเพียงครั้งเดียว แล้วนำไปใช้กับแพลตฟอร์มได้หลากหลายกว่า 20 แพลตฟอร์ม หรือเรียกว่า “Cross-Platform” โดยไม่ต้องเขียนโคดใหม่อีกรอบ ไม่ว่าจะเป็นเกมในเวอร์ชัน PC, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, iOS และ Android
ที่สำคัญก็คือ Unity เป็นแพลตฟอร์มที่ใช้งานง่ายแต่ประสิทธิภาพสูง จนใครก็ตามที่อยากสร้างเกมเองสามารถใช้งานได้ ไม่จำเป็นต้องเขียนโคดเป็น ไม่ต้องเป็นนักพัฒนามืออาชีพ ไม่จำเป็นต้องมีเงินทุนก้อนใหญ่ นักพัฒนาเกมอินดี้หรือคนที่อยากทำเกมเป็นงานอดิเรกก็สามารถทำได้
ซึ่งจุดนี้ก็ทำให้ Unity ต่างไปจากคู่แข่งคนสำคัญอย่าง Unreal Engine ของบริษัท Epic Games ที่เลือกเจาะตลาดค่ายเกมขนาดใหญ่ ที่พัฒนาเกมคุณภาพกราฟิกสูง และเป็นเกมที่เล่นบน PC และเกมคอนโซลเป็นหลัก ยกตัวอย่างเช่น เกม Fortnite และ PUBG
แล้ว Unity มีจุดเริ่มต้นอย่างไร ?
ย้อนกลับไปในปี 2002 หรือเมื่อ 19 ปีก่อน ที่เมืองโคเปนเฮเกน ประเทศเดนมาร์ก
Nicholas Francis โปรแกรมเมอร์ชาวเดนมาร์ก ที่อาศัยอยู่ในเมืองโคเปนเฮเกน
และ Joachim Ante นักเรียนมัธยมปลาย ที่เรียนอยู่ในประเทศเยอรมนี
ทั้งคู่กำลังพัฒนาเกมเอนจินของตัวเอง และได้รู้จักกันผ่าน OpenGL ซึ่งเป็น API ที่เกี่ยวกับการใช้งานกราฟิก 2D และ 3D
Francis และ Ante พูดคุยกันถูกคอ เลยชวนกันมาพัฒนาระบบช่วยสร้างภาพ 3 มิติ ที่ใช้งานได้บนเกมเอนจินของเขาทั้งคู่ แต่ต่อมาเมื่อทั้งคู่ได้นัดพบและพูดคุยกัน ก็ตัดสินใจล้มเลิกแผนนั้น แล้วหันมาสร้างเกมเอนจินใหม่ด้วยกัน
ทั้งคู่เช่าแฟลตในเมืองโคเปนเฮเกนเพื่อร่วมกันพัฒนาเกมเอนจิน ซึ่งไม่ไกลจากแฟลตที่พวกเขาเช่า ก็คืออะพาร์ตเมนต์ที่เพื่อนของ Francis ที่ชื่อว่า David Helgason อาศัยอยู่
Helgason เป็นนักพัฒนาเว็บไซต์ฟรีแลนซ์ เมื่อเขาได้พูดคุยและเห็นสิ่งที่ Francis และ Ante ร่วมกันทำอยู่หลายเดือน เขาจึงเริ่มสนใจและเข้ามาร่วมทีมด้วยในที่สุด
จนในปี 2004 Francis, Ante และ Helgason ใช้เงินเก็บและเงินจากพ่อของ Ante ราว 1 ล้านบาท มาร่วมกันก่อตั้งสตูดิโอทำเกมควบคู่ไปกับการพัฒนาเกมเอนจินคุณภาพสูง โดยใช้ชื่อบริษัทว่า “Over the Edge Entertainment (OTEE)”
หลังจากเปิดบริษัทไปได้สักพัก พวกเขาก็เปิดรับสมัคร CEO เพราะมองว่าเทคโนโลยีที่ดีอย่างเดียวไม่เพียงพอต่อการเติบโตของบริษัท ต้องมีผู้นำทางธุรกิจที่เก่งด้วย แต่สุดท้ายแล้วพวกเขาก็ไม่เจอคนที่ถูกใจและมีวิสัยทัศน์ตรงกัน
Helgason ซึ่งถูกลงความเห็นว่าเป็นคนที่เหมาะสมที่สุดในพวกเขา 3 คน จึงเป็น CEO ส่วน Francis เป็น COO และ Ante เป็น CTO
หลังจากพวกเขาพัฒนาเกมเอนจินสำเร็จ ก็ทดลองนำมาใช้สร้างเกม จนกระทั่ง OTEE ได้เปิดตัวเกมแรกที่ชื่อว่า GooBall ในเดือนมีนาคม ปี 2005
แต่เกม GooBall ไม่ประสบความสำเร็จเท่าที่ควร ซึ่ง Ante ก็ได้วิเคราะห์ว่าคงเพราะเกมเล่นยากเกินไป
แต่ความพยายามที่ผ่านมาก็ไม่ได้สูญเปล่า เพราะพวกเขาได้เห็นแล้วว่าเกมเอนจินที่ร่วมกันพัฒนามา มีศักยภาพสูงพอที่จะต่อยอดไปให้คนมากมายใช้งานได้
ทั้ง 3 คนเลยเปลี่ยนใจจากการทำเกม มาเป็นการพัฒนาเครื่องมือทำเกมแทน ซึ่งพวกเขาได้ใช้เงินที่ได้จากการขายเกม GooBall มาจ้างนักพัฒนาซอฟต์แวร์เพิ่ม
อีก 3 เดือนถัดมา OTEE ได้เปิดตัวเกมเอนจินที่ชื่อ “Unity” ในงาน Apple Worldwide Developers Conference (WWDC) ที่เริ่มจากเป็นเกมเอนจินที่มีเฉพาะใน MAC OS X และหลังจากนั้นไม่นานก็มีให้ใช้งานได้ใน Microsoft Windows และเว็บเบราว์เซอร์
ช่วงแรกที่เปิดตัว ผู้ใช้งานหลักของ Unity ก็คือคนที่ทำเกมเป็นงานอดิเรกและนักพัฒนาอินดี้แบบที่ทางบริษัทได้ตั้งใจไว้ โดย OTEE มีรายได้จากการเก็บค่า Subscription หรือค่าบริการรายเดือนหรือรายปี
ผ่านไป 2 ปี ในปี 2007 บริษัทได้เปลี่ยนชื่อมาเป็น Unity Technologies
ในปีเดียวกันนี้ บริษัท Apple ก็ได้เปิดตัว iPhone เป็นครั้งแรก
ซึ่งทำให้ Unity ได้เริ่มพัฒนาเป็นแอปพลิเคชันสำหรับใช้งานบน iPhone
แต่ที่สำคัญกว่านั้นก็คือ iPhone ได้กลายมาเป็นจุดเริ่มต้นที่ทำให้ตลาดเกมทั่วโลกเติบโตอย่างก้าวกระโดด จากเกมบนสมาร์ตโฟนและแท็บเล็ต จนกลายมาเป็นจุดพลิกผันที่ทำให้ผู้ใช้งาน Unity เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว
ปี 2009 Unity Technologies ได้ย้ายสำนักงานไปยังเมืองซานฟรานซิสโก ประเทศสหรัฐอเมริกา ซึ่งเรียกได้ว่าเป็นเมืองแห่งเทคโนโลยีที่มีสภาพแวดล้อมเหมาะกับการเติบโตของสตาร์ตอัป
จนในที่สุด Unity Technologies ก็สามารถระดมทุน Series A ได้จาก Sequoia Capital ซึ่งเป็น Venture Capital อันดับต้น ๆ ของโลก
แต่ในปี 2013 หนึ่งในผู้ก่อตั้งบริษัทอย่าง Francis ก็ขอลาออกจากตำแหน่ง COO ของบริษัท
หลังจากนั้นเพียงปีเดียว Helgason ก็ขอลงจากตำแหน่ง CEO แต่ยังคงเป็นกรรมการบริษัทอยู่ ซึ่งเขาให้เหตุผลว่าบริษัทเริ่มใหญ่ขึ้นแล้ว ปัจจุบันมีเพียง Ante ที่ยังคงเป็น CTO ต่อจนถึงปัจจุบัน
CEO ที่ได้รับความไว้วางใจให้มารับตำแหน่งต่อจาก Helgason ก็คือ “John Riccitiello” อดีต CEO ของ Electronic Arts (EA) โดย Helgason บอกว่า Riccitiello คือคนที่เหมาะสมกับตำแหน่งนี้ที่สุด
และก็เป็นไปตามที่ Helgason พูด เพราะตั้งแต่ที่ Riccitiello เข้ามา ก็ได้ทำให้ Unity เป็นมากกว่าเกมเอนจิน
Unity เริ่มให้บริการอื่นเพื่อสนับสนุนผู้พัฒนาเกมในหลาย ๆ ด้าน ให้ครบวงจรมากขึ้น
โดยเฉพาะบริการที่ดูแลเรื่องการหารายได้จากเกมให้กับผู้พัฒนา
ยกตัวอย่างเช่น การเป็นพันธมิตรกับบริษัทโฆษณาขนาดใหญ่เพื่อดึงให้มาโฆษณาในเกม
ซึ่งก็จะทำให้ผู้พัฒนาเกมมีรายได้จากค่าโฆษณา และ Unity ก็ได้ส่วนแบ่งค่าโฆษณานั้นด้วย
และหนึ่งในจุดพลิกผันที่สำคัญที่สุด เกิดขึ้นในปี 2016 เมื่อเกม Pokémon GO ที่สร้างความฮือฮาด้วยการใช้ AR ในเกมบนสมาร์ตโฟน จนได้รับความนิยมแบบถล่มทลายไปทั่วโลก เป็นเกมที่พัฒนาโดยใช้ Unity
ความสำเร็จของ Pokémon GO ก็ทำให้ในปีนั้น Unity กลายเป็นสตาร์ตอัปเนื้อหอมที่ดึงดูดให้นักลงทุนเข้ามาระดมทุนอย่างรวดเร็ว จนบริษัทได้มีมูลค่าประเมินทะลุ 32,000 ล้านบาท กลายเป็นสตาร์ตอัปยูนิคอร์นทันที
ในที่สุด Unity ก็เข้าระดมทุนในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์กในปลายปี 2020 ซึ่งปัจจุบันบริษัท Unity มีมูลค่า 1.2 ล้านล้านบาท
แล้วผลประกอบการที่ผ่านมาของ Unity เป็นอย่างไร ?
ปี 2018 รายได้ 12,400 ล้านบาท ขาดทุน 4,300 ล้านบาท
ปี 2019 รายได้ 17,700 ล้านบาท ขาดทุน 5,300 ล้านบาท
ปี 2020 รายได้ 25,200 ล้านบาท ขาดทุน 9,200 ล้านบาท
รายได้เติบโตได้ปีละกว่า 40% และบริษัทยังมีอัตรากำไรขั้นต้น หรือรายได้หักต้นทุนสินค้าและบริการสูงถึงเกือบ 80% แต่ที่บริษัทยังขาดทุนก็เพราะว่า Unity ใช้เงินไปกับการลงทุนวิจัยและพัฒนาที่สูงเช่นกัน
ซึ่งสูงในระดับที่เป็นสัดส่วนเกินกว่าครึ่งหนึ่งของรายได้
สำหรับการคิดค่า Subscription ของ Unity จะเป็นระบบ Freemium คือมีทั้งแบบใช้งานได้ฟรีและแบบจ่ายเงิน ที่มีให้เลือก 3 แพ็กเกจ จากระดับราคาน้อยไปมาก คือ Pro, Premium และ Enterprise
Unity ยังกำหนดเพิ่มเติมว่า ผู้พัฒนาจะยังใช้บริการแบบฟรีได้
แต่ถ้ารายได้หรือเงินทุนของผู้พัฒนามากกว่า 3.2 ล้านบาท ใน 12 เดือนที่ผ่านมา จะต้องใช้แพ็กเกจระดับ Plus หรือสูงกว่า และถ้ารายได้หรือเงินทุนของผู้พัฒนามากกว่า 6.4 ล้านบาท ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา จะต้องใช้แพ็กเกจระดับ Pro หรือ Enterprise
อย่างไรก็ตาม รายได้ที่มาจากค่า Subscription กลับไม่ใช่รายได้หลักของ Unity เพราะมีสัดส่วนเพียง 26.5% ของรายได้ทั้งหมด
แต่รายได้หลักของ Unity ที่เป็นสัดส่วนรายได้ 66.8% มาจาก Operate Solutions หรือบริการที่ช่วยสนับสนุนการทำเงินจากเกมให้กับผู้พัฒนาเกม เช่น ค่าโฆษณา ซึ่งเป็นส่วนที่ CEO อย่างคุณ Riccitiello เริ่มต่อยอดมาตั้งแต่เข้ารับตำแหน่ง
ส่วนรายได้อีก 6.7% มาจากบริการอื่น ๆ เช่น จาก Asset Store ที่เป็น Marketplace ให้ผู้ใช้งานไปซื้อขายงานและโคดกันได้
นอกจากวิดีโอเกมแล้ว Unity ยังกลายมาเป็นซอฟต์แวร์ที่นิยมใช้กับงาน 3D ในงานอื่นด้วย อย่างเช่น งานออกแบบ 3D งานภาพยนตร์ งานออกแบบสถาปัตยกรรม หรืองานออกแบบรถยนต์
ยกตัวอย่างเช่น ในอุตสาหกรรมยานยนต์ ที่ BMW ใช้สร้างภาพเคลื่อนไหวจำลองเพื่อทดสอบระบบขับเคลื่อนอัตโนมัติ และ Honda ใช้ออกแบบรถ หรือในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ที่ Disney ใช้ Unity ทำภาพแบ็กกราวนด์ในภาพยนตร์เรื่อง The Lion King เวอร์ชันปี 2019
แต่ที่น่าจับตามองที่สุด ก็คงเป็นเมกะเทรนด์อย่าง AR และ VR ซึ่งข้อมูลในปัจจุบันระบุว่ากว่า 60% ของคอนเทนต์ AR และ VR ทั้งหมด ทำโดยใช้ Unity
ทั้งหมดนี้คือเรื่องราวของ Unity ที่มีจุดเริ่มต้นมาจากการพัฒนาเครื่องมือสร้างวิดีโอเกมให้ใครก็ตามที่อยากสร้างเกมได้ใช้ และต่อยอดจนกำลังจะกลายเป็นเครื่องมือสำคัญในการสร้างโลกเสมือน
ซึ่งก็ไม่แปลกเลยที่ปัจจุบัน บริษัทแห่งนี้ได้กลายเป็นผู้อยู่เบื้องหลังวิดีโอเกม กว่าครึ่งหนึ่งของโลก เลยทีเดียว..
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - facebook.com/longtunman
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
Spotify - open.spotify.com/show/4jz0qVn1AL7tRMHiTvMbZH
Apple Podcasts - podcasts.apple.com/th/podcast/ลงท-นแมน/id1543162829
Soundcloud - soundcloud.com/longtunman
References:
-https://techcrunch.com/2019/10/17/how-unity-built-the-worlds-most-popular-game-engine/
-https://techcrunch.com/2009/08/14/interview-nicholas-francis-coo-of-unity-the-leading-iphone-game-development-platform/
-https://techcrunch.com/2020/09/10/how-unity-built-a-gaming-engine-for-the-future/
-https://theorg.com/insights/with-news-unity-technologies-is-going-public-the-org-looks-into-the-key
-https://www.cbinsights.com/research/game-engines-growth-expert-intelligence/
-http://web.wpi.edu/Pubs/E-project/Available/E-project-030614-143124/unrestricted/Haas_IQP_Final.pdf
-https://investors.unity.com/overview/default.aspx
同時也有785部Youtube影片,追蹤數超過17萬的網紅懶貓 LanCat,也在其Youtube影片中提到,居然說晚餐是必出的轉蛋XD 阿對了武器保底是80抽啦 為了讓大家更了解Rumi/懶貓子的可愛 我這邊也會做一點翻譯噢 p.s.當然收益都會是Rumi的 訂閱Rumi/懶貓子: https://lihi1.com/J7Y3S 加入Rumi/懶貓子會員:https://www.youtube.c...
「genshin impact facebook」的推薦目錄:
- 關於genshin impact facebook 在 ลงทุนแมน Facebook 的最佳解答
- 關於genshin impact facebook 在 GamingDose Facebook 的最佳貼文
- 關於genshin impact facebook 在 เพบุ๊ก-Negurina Facebook 的精選貼文
- 關於genshin impact facebook 在 懶貓 LanCat Youtube 的最佳解答
- 關於genshin impact facebook 在 Jonstyle Youtube 的最佳貼文
- 關於genshin impact facebook 在 TONGKUNG Youtube 的最佳解答
- 關於genshin impact facebook 在 Genshin Impact - Facebook 的評價
- 關於genshin impact facebook 在 原神 的評價
- 關於genshin impact facebook 在 Genshin Impact - Facebook 的評價
- 關於genshin impact facebook 在 Genshin Impact | Facebook 的評價
- 關於genshin impact facebook 在 Genshin Impact原神情報站/討論區 - Facebook 的評價
- 關於genshin impact facebook 在 Genshin Impact - Facebook 的評價
- 關於genshin impact facebook 在 【原神Genshin Impact】 - 真・玩家討論區 - Facebook 的評價
- 關於genshin impact facebook 在 Genshin Impact Official Fan Group | Facebook 的評價
- 關於genshin impact facebook 在 Genshin Impact - Facebook 的評價
- 關於genshin impact facebook 在 Genshin Impact - Facebook 的評價
- 關於genshin impact facebook 在 原神(Genshin Impact)-新交流区| Facebook 的評價
- 關於genshin impact facebook 在 Genshin Impact - 評論| Facebook 的評價
- 關於genshin impact facebook 在 Genshin Impact | Facebook 的評價
- 關於genshin impact facebook 在 Genshin Impact - 群組| Facebook 的評價
- 關於genshin impact facebook 在 Genshin Impact - Facebook 的評價
- 關於genshin impact facebook 在 Genshin Impact - Dear Travelers, If you are having... - Facebook 的評價
- 關於genshin impact facebook 在 Log into Facebook 的評價
- 關於genshin impact facebook 在 解法Solution: Facebook login by PC Genshin Impact - HoYoLAB 的評價
- 關於genshin impact facebook 在 How to get free Primogems by chatting with Paimon on ... 的評價
- 關於genshin impact facebook 在 Fix genshin impact facebook login problem - YouTube 的評價
- 關於genshin impact facebook 在 Fix genshin impact facebook login problem - YouTube 的評價
- 關於genshin impact facebook 在 You've Been Played: How Corporations, Governments and ... 的評價
- 關於genshin impact facebook 在 China’s Opportunities for Development in an Era of Great ... 的評價
- 關於genshin impact facebook 在 電腦1週: PCStation Issue 1096 - 第 55 頁 - Google 圖書結果 的評價
- 關於genshin impact facebook 在 AniMagazin 63 - 第 2 頁 - Google 圖書結果 的評價
- 關於genshin impact facebook 在 Como se Tornar um Streamer Famoso - Google 圖書結果 的評價
- 關於genshin impact facebook 在 The Routledge Companion to Video Game Studies - Google 圖書結果 的評價
- 關於genshin impact facebook 在 Genshin Impact Facebook login stops working due to global ... 的評價
- 關於genshin impact facebook 在 Genshin Impact Facebook Login Error After Update 1.6 的評價
- 關於genshin impact facebook 在 AniMagazin 58 - 第 2 頁 - Google 圖書結果 的評價
- 關於genshin impact facebook 在 Genshin Impact Paimon's Quiz Event on Facebook Messenger 的評價
- 關於genshin impact facebook 在 巴哈手機版 的評價
- 關於genshin impact facebook 在 【團隊重大公告】與Facebook 社團“Genshin Impact原神情報站 ... 的評價
- 關於genshin impact facebook 在 Genshin's new facebook ad. Wait a minute.... : r/Genshin_Impact 的評價
- 關於genshin impact facebook 在 Facebook Cover // Genshin Impact - DeviantArt 的評價
- 關於genshin impact facebook 在 Facebook Name Generator - Followchain 的評價
- 關於genshin impact facebook 在 Xiao Pinterest - techident 的評價
genshin impact facebook 在 GamingDose Facebook 的最佳貼文
แม้ Genshin Impact กำลังใกล้ถึงวันเฉลิมฉลองครบรอบ 1 ปีในเร็ว ๆ นี้ แต่หลังจาก miHoYo ได้ประกาศกิจกรรมคอมมูนิตี้ใหม่ เนื่องในโอกาสครบรอบ 1 ปี พร้อมเผยของรางวัลในเกมที่น้อยนิด ทำให้เพลเยอร์จำนวนมาก ได้ออกมาแสดงความไม่พอใจต่อทีมงาน
.
เกมเมอร์ Genshin Impact จากแหล่งโซเชียลต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็น Reddit, Facebook, Twitter ได้ออกมาแสดงความไม่พอใจและความผิดหวังต่อ miHoYo ที่กิจกรรมคอมมูนิตี้ใหม่เนื่องในโอกาสครบรอบ 1 ปี เกม Genshin Impact ได้แจกของรางวัลในเกมเพียงน้อยนิด
.
โดยกิจกรรม Genshin Impact ที่เพิ่งประกาศไป เป็นกิจกรรมเล่นบนเว็บที่มีของรางวัลเป็น Primogem, Mora, Mystic Enhancement Ore และ Hero's Wit ขนาดเล็ก มีกิจกรรมประกวดวาดภาพแฟนอาร์ต ซึ่งแจกของรางวัลเป็นโทรศัพท์ iPhone 13 Pro Max กับ "cash prize" และ "Anniversary Event" ที่แจกของรางวัลเป็น Primogem 100 ชิ้น จำนวน 1,000 รางวัล ซึ่งสามารถอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ผ่านเว็บไซต์ HoYoLab
.
HoYoLab: https://www.hoyolab.com/article/957762
.
เนื่องจากกิจกรรมฉลอง 1 ปี เกม Genshin Impact ที่ทางทีมงานชี้แจงนั้น มีของรางวัลในเกมน้อยมาก ทำให้เพลเยอร์หลายคนออกมาแสดงความผิดหวังต่อ miHoYo เพราะรางวัล Primogem ที่แจกในกิจกรรมคอมมูนิตี้ น้อยกว่าการแจก Primogem หลังเกมอัปเดตเป็นเวอร์ชันใหม่เสร็จ และน้อยกว่าของรางวัลจากการทำกิจกรรมในเกม
.
อีกสาเหตุหนึ่งที่เพลเยอร์หลายคนออกมาแสดงความไม่พอใจ เพราะคาดหวังว่าการเฉลิมฉลองครบรอบ 1 ปี เกม Genshin Impact ซึ่งสามารถทำรายได้อย่างมหาศาล จะมีการแจกของรางวัลฟรีที่เยอะเทียบเท่ากับเกมกาชาอื่น ๆ รวมถึงตัวเกมมีปัญหาคอนเทนต์ช่วง Endgame ที่น้อยนิด ทำให้การฟาร์ม Primogem ยากขึ้นหากเคลียร์เนื้อหาหมดแล้ว
.
อย่างไรก็ตาม ไม่แน่ว่า miHoYo อาจจะมีการเผยรายละเอียดของรางวัลฉลองครบรอบ 1 ปี เกม Genshin Impact เพิ่มเติมในไลฟ์สตรีมพิเศษ ซึ่งมักจะจัดขึ้นในช่วงท้ายของเดือน จนถึงตอนนั้น ถ้าหากมีข่าวสารเกม Genshin Impact ที่น่าสนใจ ทางทีมงาน GamingDose จะรายงานกันต่อไป
.
ที่มา: https://www.thegamer.com/genshin-impact-anniversary-event-mihoyo-players-upset/
.
#ข่าวเกม #GamingDose #GenshinImpact
genshin impact facebook 在 เพบุ๊ก-Negurina Facebook 的精選貼文
แต่งหน้าคอสเพลย์โมนา Mona Genshin impact Cosplay Makeup
https://www.biliintl.com/en/video/2000237813
genshin impact facebook 在 懶貓 LanCat Youtube 的最佳解答
居然說晚餐是必出的轉蛋XD
阿對了武器保底是80抽啦
為了讓大家更了解Rumi/懶貓子的可愛
我這邊也會做一點翻譯噢
p.s.當然收益都會是Rumi的
訂閱Rumi/懶貓子: https://lihi1.com/J7Y3S
加入Rumi/懶貓子會員:https://www.youtube.com/channel/UCswRX8mNNdn1fjRctZqzjgA/join
◆*.◆*.◆*.◆*.◆*.◆*.◆*.◆*.◆*.◆*.
其它能找到Rumi/懶貓子的地方
Twitter 🐟 https://twitter.com/Rumi__0813
Facebook 🐟 https://www.facebook.com/lanmewko
Discord 🐟 https://discord.gg/lancat
Instagram🐟 https://www.instagram.com/lanmewko/
◆*.◆*.◆*.◆*.◆*.◆*.◆*.◆*.◆*.◆*.
#代抽 #懶貓子 #RUMI #lanmewko #原神
genshin impact facebook 在 Jonstyle Youtube 的最佳貼文
感謝你的收看!!別忘了訂閱我的頻道並且開啟小鈴鐺,新片搶先收看唷!!
🔥追蹤我們
facebook 👉https://www.facebook.com/ejonstyle/
instagram 👉https://www.instagram.com/jonstyle69/
bilibili 👉https://space.bilibili.com/179029942
🔥更多影片
✦ GTA 5 歡樂時光: https://goo.gl/V0aFUl
✦ 神奇寶貝 TRETTA: https://goo.gl/8iwPaB
✦ 殭屍模組 https://goo.gl/gef2km
✦ 傳說對決 https://goo.gl/fBZyjc
✦ VLOG https://goo.gl/uTb9nb
•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•
電 腦 配 備
CPU: Intel i9-9900K
主機板: 技嘉Z390M GAMING
記憶體: 16G DDR4-2666
硬碟: 512G SSD + 2TB
顯示卡: 技嘉RTX2080Ti
•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•
分享請使用本影片
1. 禁止轉載營利之使用
2. 禁止放置自身頻道之使用
#甲賀忍蛙 #Greninja #PokemonUNITE #呱呱泡蛙 #將將 #pokemon
•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•⭐•
🚧 歡迎各類廠商來洽談合作
📩 jonstyle69@gmail.com
genshin impact facebook 在 TONGKUNG Youtube 的最佳解答
#GenshinImpact #Klee #KleeGenshinImpact
สมัครสมาชิกกับเหล่านักปัง!
https://www.youtube.com/channel/UCVIlCvLFW5YmkYRAX36BueQ/join
ตัดต่อคลิปโดย : https://www.facebook.com/profile.php?id=100015027789994
ติดตาม TONGKUNG ตามนี้เลยครับ ^^
Facebook : https://www.facebook.com/tongkungchannel/
TikTok : https://www.tiktok.com/@tongkung
Instagram : https://www.instagram.com/tongkungtube/
Twitter : https://twitter.com/tongkungtube
genshin impact facebook 在 原神 的推薦與評價
《蒸汽鳥報》特刊V 全新的生物與敵人·水中篇旅行者們好呀~在楓丹水中探索時,會遇到一些全新的生物和敵人,一起來瞭解一下吧。 #米哈遊 #原神 #GenshinImpact #HoYoverse # ... ... <看更多>
genshin impact facebook 在 Genshin Impact - Facebook 的推薦與評價
Genshin Impact 。 2953479 個讚· 286025 人正在談論這個。 Official fan page of Genshin Impact. In the world of Teyvat — where all kinds of elemental powers ... ... <看更多>
genshin impact facebook 在 Genshin Impact - Facebook 的推薦與評價
Genshin Impact 。 2957334 個讚 · 96669 人正在談論這個。 Official fan page of Genshin Impact. In the world of Teyvat — where all kinds of elemental powers ... ... <看更多>